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Généralités

Skullgirls est un jeu en 2D au rythme effréné développé par Reverge Labs et dirigé par le champion Mike “Mike Z” Zaimont et l’artiste Alex “o_8″ Ahad.

Conçu selon les meilleures caractéristiques de ce que le genre peut proposer, Skullgirls est conçu pour être un tournoi de haut niveau tout en restant accessible et jouissif pour le joueur occasionnel.

  • Skullgirls possède plus d’images par animation pour chaque personnages qu’aucun autre jeu, dessinés à la main en haute résolution et bénéficiant d’un éclairage en temps réel grâce à son puissant moteur 3D.
  • Le contrôle classique à six boutons permet une quantité infinie d’attaques et de coups spéciaux.
  • Avec le système Variable Tag Battle, les joueurs peuvent faire confronter une équipe aléatoire de un, deux ou trois joueurs contre une autre.
  • L’Assistant de Personnalisation vous permet d’équiper votre équipe d’une grande variété d’attaques pour élaborer des tratégies à l’infini.
  • Un système intelligent anti-combos infinis empêche l’abus de techniques.
  • Des tutoriaux costauds et une IA conçus pour vous apprendre les bases du jeu de combat et vous aider à progresser jusqu’au plus haut niveau.
  • Un GGPA netcode officiel prévient le gel du jeu en ligne pendant un combat
  • Une bande originale stupéfiante par la compositrice de Castelvania : Symphony of the Night, Michiru Yamane vous plonge dans l’ambiance unique “Déco Sombre” de ce monde.