FAQ
リリースについて
Q:「スカルガールズ」はどのプラットフォームで発売となりますか?
A: A:本タイトルはPlay Station Network 及び Xbox Live アーケード用に開発が進んでいます。
Q:リリースはいつですか?
A: 開発作業は順調に進んでおり、2012年初旬のリリースを予定しています。
Q:ダウンロードコンテンツはリリースされますか?
A: A:されます。キャラクターのダウンロード(有料)や無料のゲームアップデートなどを予定しています。
ゲームについて
Q:「スカルガールズ」にはどのようなゲームモードが含まれる予定ですか?
A:まだ詳細について語ることはできませんが、シングルプレーヤーモード、オンラインモード、トレーニングモードなどがリリース時に含まれる予定です。
Q:プレイヤーキャラはすべて女性ですか?
A: 今の所はそうですが、ダウンロードコンテンツがリリースされる際には男性キャラもリストに加えられる予定です。
Q:何人のキャラがゲームに登場する予定ですか?
A: A:リリース時には8人ほどのキャラを予定していますが、その後、有料のダウンロードコンテンツとして追加のキャラが登場する予定です。
Q:オンラインアップデートや追加コンテンツはありますか?
A: A:はい、有料コンテンツだけでなく、無料の追加コンテンツやアップデートもリリースされる予定です。
Q:「スカルガールズ」はカジュアルゲーマーでも楽しめますか?それともハードコア格闘ゲームファンのみに受ける内容になりますか?
A: このゲームの第1の狙いとして、トーナメント価値のある格闘ゲームにしたいと考えてはいますが、だからといって初心者が遊べない内容というわけではありません。
入力しやすい必殺技のコマンド、内容の濃いチュートリアル、そして先生役となるAIなど、初心者に親切な内容も盛り沢山で、ハードコアゲーマーと凌ぎを削るレベルまで成長するのも可能です。
開発チームについて
Q:「スカルガールズ」のリードデザイナーについて教えてください。
A: Mike “Mike Z” Zaimont がリードデザイナーおよびプログラマーとしてチームを率いています。彼は格闘ゲームのトーナメントにも出場するベテランゲーマーで、このような新しい格闘ゲームの開発を率いる人間として最適の人材です。このゲームのユニークなバトルシステムには、彼のこのジャンルにおける深い知識が大きく貢献しています。
Q:「スカルガールズ」のクリエイティブ・ディレクターについて教えてください。
A: クリエイティブ・ディレクターはAlex “o_8” Ahad です。経験豊かなアーティストでありアニメーターである彼は、UDONの「Street Fighter Tribute」や「Darkstalkers Tribute」、「Scott Pilgrim」や「Lava Punch」といった本に作品を提供しています。
Q:このゲームはいつ頃から開発作業が開始されましたか?
A: エンジン開発やプリプロダクションは2009年に開始しており、ゲームの本格的な開発作業は2010年の秋に開始されました。