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Visión General

Skullgirls es un juego de lucha 2D de ritmo vertiginoso desarrollado por los laboratorios Reverge y dirigidos por campeón del torneo Mike “Mike Z” Zaimont y el artista Alex “o_8” Ahad.

Basado en las mejores características que el género puede ofrecer, Skullgirls está diseñado para ser un juego de torneos de lucha al mismo tiempo que busca la antención y el disfrute del jugador casual.

  • Skullgirls contiene el mayor número de fotogramas de animación por personaje en el género de lucha. Skullgirls está dibujado a mano en alta resolución y mejorado por luz en tiempo real, cortesía de un poderoso motor en 3D.
  • Este juego clásico de seis botones, da a los personajes una gran variedad de ataques y movimientos especiales.
  • Con un sistema de batalla con códigos variables, los jugadores pueden enfrentarse en equipos desigualados de uno, dos o tres personajes entre ellos mismos.
  • La ayuda personalizada te permite equipar a tu equipo con una inmensa variedad de ataques y con una casi interminable posibilidades de estrategias.
  • Un completo e infinito sistema de combos mantiene el juego competitivo sin tácticas abusivas.
  • Tutoriales robustos y una IA diseñada para ensenar con más facilidad el tradicionalmente intimidante genero de pelea y ayudar a mejorar desde ese punto.
  • Netcode GGPO oficial asegura una lucha en línea sin retrasos.
  • Una banda sonora impresionante a cargo de Castlevania: el compositor de la Symphony of the Night, Michuru Yamane, te adentra en el mundo único “Dark Deco” del juego.